大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
native打包Android APP 运行一段时间opengl报错导致app重启 打包app运行一段时间,发现重新调用oncreate,看log发现opengl报错。 log如下: 2018-11-23 17:28:52.456 1657-1657/com.android.bluetooth E/BluetoothMapService: Unexpected error! 2018-11-23 17:28:52.459 10354-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-06-28 21:17 浏览: 528 关注: 2 人 zhengjiajia • 2018-06-29 10:24 构建的时候,昨天查了下png8的压缩算法,发现我想错了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
LayaNative [LayaNative3]3.3.2包的layanative发布android后,输入文本在特定手机型号上输入文本后会照成闪退 使用3.3.2的ide发布的android项目,测试时,通过输入文本唤起输入弹窗后,输入完成隐藏弹窗,整个项目就会闪退,目前测试readlm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
...带的,也不显示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2020-09-09 18:51 浏览: 3424 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 在Android平台使用Spirte.loadImage方法初始Sprite卡死,log中一直打印日志“JCGraphicsCmdDispath::calcBoundingBox Wrong command number!,cmd=-65536” 同样的代码和图片地址在web和iOS平台正常; 代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
Android上Layabox运行器上 AtlasWebGLCanvas 使用报错,但是在IDE和浏览器上都运行正常 附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
IOS打包单机版,提示网络异常 打包的单机版。android下正常。ios就出现网络异常 附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 138*****533 赞同来自: 解决了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...入游戏。现在想把游戏直接发布成App(是否只能发布成 Android版本?),时间比较紧。请问需要解决哪些问题? 请指教,谢谢! 图1上的“打包app”点开后会弹出图2界面,平台只有“Android”,可直接发布成 apk;点击图1的“app构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701