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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

71. laya.ui.TextInput [ 81%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.ui.Clip [ 81%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.ui.UIGroup [ 81%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.ComboBox [ 80%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

项目入口说明一、项目运行启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本二、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景脚本说明项目入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行地方。 对于大型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

76. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...3 对导入模型属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型网格(Mesh)导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. layaPlayer无法获取canvas.toDataURL数据 [ 79%]

... 发起人 佑安 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? Laya2.6.0beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

78. laya.display.Stage [ 79%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点 zOrder 都是相对于它自己来计算,而不是相对于整个场景根节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. tiledmap 如何控制zOrder [ 79%]

...ledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 layabox3D用unity3D导出场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏地面? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926