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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. 使用LayaAir IDE创建的3D示例在LayaAirNative运行器中报错 [ 57%]

...r IDE创建的3D示例在LayaAirNative运行器中报错 如图,手机是小米2s   附件 : --> 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前LayaNative还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

72. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...和小游戏平台(微信、抖音、淘宝、支付宝、OPPO、vivo、小米等)有着更为明显的优势。例如,引擎基础包体小,加载效率高,性能表现更优秀等。 越来越多市场重心倾斜于小游戏与网页市场的开发者纷纷开始转向LayaAir引擎,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. (微信小游戏)屏幕适配的问题 [ 57%]

...owall不行,我目前设置的是exactfit拉伸也不行在iphoneX,但在小米,华为和IPHNE 6这种就能展示全屏! 求教这种情况应该怎么办,或者用什么代码解决谢谢!             附件 : --> 2020-08-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

74. 微信安卓手机,龙骨图片出现纹理絮乱 [ 57%]

...目文件我上传到附件   (目前测试的安卓手机机型: 小米 MIX2 , 魅族pro6plus , 华为p10 , 华为meta10 ),原因是我用了对象池,然后每次都是对象池里面去取这个对象,但是我在存进对象池的时候,我把所有龙骨的数据都删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

75. Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 [ 56%]

...019-11-18 16:26 浏览: 906 关注: 2 人 199*****285 • 2019-11-18 15:09 小米8 SE也有闪屏问题,华为荣耀note8在游戏中背景颜色比较暗,呈灰色。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

76. 打包android apk启动后黑屏 [ 56%]

...动动画,然后在进入主界面时黑屏 启动完下图就黑屏。 小米6,标配  下面的AS 的日志 附件 : --> log.zip 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

77. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...适配 小游戏适配(微信小游戏、抖音小游戏、OPPO、vivo、小米……等) 1.2 2D引擎 2D精灵(2D基础显示对象与容器) 2D视图(视窗、弹窗) 2D动画(图集动画、逐帧动画、缓动动画、时间轴动画、龙骨动画、spine动画) 2D文本(基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. 2.0IDE设计模式下,界面开不起来 [ 56%]

...另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? 小米游戏发布运行不起来 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

79. 发布到微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 [ 55%]

...微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 左边是安卓小米9se上的效果,微信为最新版本;右边是微信开发工具的效果,版本号是v1.02.1910120,调试库时2.0.1;使用1.03版本的微信开发者工具在安卓上是同样的情况;在IOS上无此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

80. vivo打包rpk,不能加载位图字体,并附上demo,1.8.4版本 [ 55%]

...-07-26 15:21 请问怎么加,导入domparserinone.js这个也不行,而小米就可以 陆仁毅 • 2019-07-27 10:11 @bluesea:在发布后的文件夹src/game.js引用第三方插件,然后就不能依赖ide打包了,然后在quickgame文件夹下。用npm run build打包。build测试包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726