• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

71. Laya微信小游戏开放数据域屏幕点击位置偏移问题 [ 79%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于微信7.0.3版本之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

72. 关于代码加密的问题 [ 79%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 比特卢 目前js文件的保密措施就是用第三方的工具,混淆加密下js文件,如果想更深层的保护就是自己加密算法。图片目前只能用普通的图片,不能走加密传输! 2017-12-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

73. 屏幕截屏问题 [ 79%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

74. 怎么把引擎的代码和自己的代码分包 [ 79%]

怎么把引擎的代码和自己的代码分包 就是把引擎的代码单独打一个JS,自己的代码单独一个JS。 现在是编译出来是整个一个大的JS文件,我想要把引擎的代码分离出来。 引擎代码不改变的时候就不用每次都生成,只编译自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

75. 求一个加载的功能 [ 79%]

...文件是由两部分组成,一个是纹理,一个纹理配置。 也就是每使用一个纹理包,则需要加载两次,而我们知道,尽管这个纹理配置文件很小,但是仍然会消耗我们很长的加载时间,我这里测试的情况是一个1k的文件加载消耗的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

76. 如何调用微信小游戏API [ 79%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

77. zip更新中updateByZip()方法的使用 [ 79%]

...换吗 Monica • 2017-12-26 16:49 @YOUYOU777:不是更新整个APK的,就是更新部分资源的呀.... YOUYOU777 • 2017-12-26 16:53 @Monica:嗯嗯,我试一试,谢谢啦

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

78. 我来改代码! [ 79%]

...例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

79. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 79%]

...取duration属性作为结束时间?怎么获取duration呢?   其实就是发射器是不是 循环执行的问题,希望后续版本可以优化part的这块功能。   2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

80. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 79%]

...方法,直接调用h5的方法 __JS__("alert(100)");//直译的意思就是括号里什么就翻译什么教程里有这些内容,具体flash模式和h5模式指的是什么呢?不是同一套代码吗?我在代码里要怎么?有例子吗? 2015-11-06 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106