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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

71. 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? [ 81%]

...e.target可能变成stage或者null,也可能是正确的sprite。layaAir就是这么设计的?还是单纯的bug。如果是这么设计的,这个功能的代码该如何写?     e.target.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50, "black"); } 2016-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160715

72. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

73. __JS__命令可以动态传参吗? [ 81%]

...去调用,,这个就要靠你的思维去搞定了,可以做到的。就是一个直译,能做什么不能做什么,很明显的 camus • 2018-02-28 17:06 @Laya_Aaron:明白了,我想想

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

74. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 81%]

...望大佬帮我指正一下)   我仔细发现感觉那一块透明的就是这个物体的轮廓 ,但是不知道为什么会有这种情况,下面是代码     望大佬帮我指点下 感谢 附件 : --> 2018-07-26 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

75. layaAir打包竖屏3D小游戏apk包,出现这情况 [ 80%]

...://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2后,设置了竖屏,结果打开就是这个蓝色的界面,这是什么情况呢 附件 : --> 2020-07-12 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 DiIIon 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

76. matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 [ 80%]

...      }   Matter的mouse事件计算位置用到这4个属性,问题就是这4个值不正确造成的 2018-05-20 2 2 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 提供一个实例,我们查下具体问题,谢谢 2018-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****418 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

77. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 80%]

...,不要想为什么这么麻烦,一个是确保步骤清楚,另一个就是laya2.0这些细节没时间处理必须这写步骤才能看到输出。还有一点就是把屏幕方向设置竖屏不然不要问我为什么看不到‘点击屏幕开始游戏’。   结束有一个问题GameUI....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

78. 没事来科普一下聚合 sdk 的接入 [ 80%]

... 技术开始接入他们的 SDK,后台再配置渠道资料 2. 然后呢就是游戏回调地址配置,这个主要是用于充值发货通知的,还有渠道参数配置,渠道资料一般都是 CP 运营 or 商务提前准备好,当然还要同时检查服务器白名单和商品 ID Ps....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

79. 画布对齐模式:水平对齐与垂直对齐(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 80%]

...们也可以通过常量值赋值给alignH与alignV。常量赋值的好处就是可以通过代码提示来编写。下面我们再看一下API中的画布对齐常量值,如图2所示。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ 图(2)对齐模式中的常量属性 在LayaAir 2.x的IDE中,其实在ID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...质感与视觉冲击力的核心手段。 例如下图中明显的光斑就是镜头光晕 图3-1-1 在引擎当中,点击创建即可使用 如图3-1-2 图3-1-2 镜头光晕后处理参数说明如下 | 参数 | 类型 | 说明 | 默认值 | |------|------|------|--------| | active | boolean | ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105