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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

71. laya.map.MapLayer [ 61%]

...Number, tileY:Number, screenPos:Point = null):void 通过地图坐标得到屏幕坐标 MapLayer getSelfBounds():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. unprojectFromWVP [ 61%]

...求了 2018-09-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 188*****406 赞同来自: 屏幕的坐标转换为3D空间的坐标 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 188*****406 问题状态 最新活动: 2018-09-13 19:40 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

73. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 61%]

...到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...2.7 SceneFog 场景雾效开关,开启此开关时,启用sceneFog通过屏幕空间的w值来计算雾效的范围 3.简单示例 3.1 显示一个简单的模型 图3-1 通过Params传入一张纹理 通过UV采样传入的纹理 将从纹理中采样到的颜色作为传入Unlit的Color 将世...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

75. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 61%]

...性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 61%]

...精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 问题:如图,屏幕里的所有物品都继承了一个精灵类,当点击物品一的时候马上触发了点击事件,当点击物品二的时候要点击好几次才触发点击事件。其他物品也类似,有些时候好几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

78. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 60%]

...性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. laya.ui.UIComponent [ 60%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. 3d相机关于边界处理问题 [ 60%]

...机跟随角色跑动,其他位置都是正常的,为什么一到显示屏幕一半的位置,就出现,3d模型位置异常的情况,请问这是什么问题? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316