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...是3d的 现在我想把人物加到UI面板的中间,同时根据手机屏幕大小去调整3d人物的大小 我直接在一个Box里addChild一个scene3D对象,设置scene3D的xy无效 请问大大们我该怎么做呢? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? 如截图,想获取这个3D物体在屏幕上显示的像素尺寸. 刚开始检测小行星是否还在屏幕上,是用碰撞检测做的. 但是那样的效果并不好; 后来换成了用一个最大时间判断,效果也并不好; 于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...相对值,用left,right,top,botternm来定位,以便自动适配屏幕。这时取到的宽和高不是适配后的实际值,而是设计器里面的原始值。最终导致dom元件参考定位不准。有什么办法吗? 附件 : --> 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...layaIDE2.8最新的版本 有蛇,有食物,有地图,实现贪吃蛇在屏幕中固定视角移动,蛇可以移动吃地图中的食物 蛇移动,地图移动都是同一个主frameLoop下的,食物被吃有个独立frameLoop的动画,在完成后手动销毁 蛇与食物和地图边界都加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...题 因为是DOM元素 无法添加进这个弹层组件中 导致在不同屏幕下 位置大小都不一样 (没找到方法去获取UI组件中真实的物理宽度,比如下面那个list UI编辑器上设置宽度为500,但是显示在页面上后获取宽度还是500 但是屏幕的宽度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...标,正交就是没有透视关系,把所有的3d物体,投影到2d屏幕上 2017-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var dialog = Laya.stage.addChild(ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...onEnabled: boolean = true Defined in laya/display/Stage.ts:133 是否启用屏幕适配,可以适配后,在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕意外改变 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useRetinalCan...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
关于模型正交 摄像机打开正交后,摄像机旋转45度,在屏幕上摆放位置,确定坐标是在屏幕里,但是有的位置模型就看不到了,这是为什么 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
游戏舞台上两个手指触碰,然后其中一个手指移出游戏屏幕touchid不对的问题 游戏舞台上两个手指触碰,然后其中一个手指移出游戏屏幕touchid不对的问题 使用demo中的代码,运行之后,左边手指拖动a,右边手指拖动b,然后a不要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞器一个节点下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220