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... 提交 2 个回复 ntsjun 赞同来自: 如附件所示,是想做一个屏幕自适应的适配方案。用LayaAir运行后,拉宽模拟器,再重新运行,模拟器仍然保持这个宽度。这时第一个按钮靠边显示,再点击第这个按钮。就不响应事件了。 ViewAdapter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...回弹 2020-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 屏幕适配模式换一种就能会弹。具体是哪些得试试,某些就是弹不回来 2020-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 乐趣 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200112
...Number, tileY:Number, screenPos:Point = null):void 通过地图坐标得到屏幕坐标 MapLayer getSelfBounds():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 setBounds ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
场景中包含多节点时,多指滑动屏幕,会卡顿掉帧 Stage上存在多节点的情况下,单指触摸滑动并不会引起卡顿掉帧,双指触摸滑动,可由60帧降至30帧左右,请问官方是否有解决的方案(节点少量时不明显,是双指滑动导致重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210916
...性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715