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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 关于为什么不使用laya IDE进行ActionScript3开发 [ 60%]

...了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layaair IDE的帧属性面板不见了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于Laya实现Matter.js官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

72. 拉伸图片时,如何以tiled的形式将图片纹理单元填充满整个拉伸后的区域? [ 60%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 josyzhao 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

73. 现在有没有办法把一个display.sprite转存成图片 [ 60%]

...过程太晦涩,就像 canvas 直接调用 toDataUrl只能得到黑色的屏幕一样。 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flyByself 赞同来自: 很好很好 已经在用了 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

74. 发布web版本无法竖屏 [ 60%]

...n目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

75. 今天下载格式化工厂处理音频,发现自带了一个图片工厂工具,可以做图片拼接,批处理等好用功能 [ 60%]

...了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? Texture图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

76. laya.display.Stage [ 58%]

...border" :最大比例缩放; "full" :不缩放,stage的宽高等于屏幕宽高; "fixedwidth" :宽度不变,高度根据屏幕比缩放; "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放; "fixedauto" :根据宽高比,自动选择使用fixedwidth或fixedheight; Stage...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. 游戏适配导致图片变模糊 [ 58%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq502416708 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

78. laya引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? [ 57%]

...了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

79. laya.display.Stage [ 57%]

...border" :最大比例缩放; "full" :不缩放,stage的宽高等于屏幕宽高; "fixedwidth" :宽度不变,高度根据屏幕比缩放; "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放; "fixedauto" :根据宽高比,自动选择使用fixedwidth或fixedheight; Stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014