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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...一、粒子系统1.1 通用1.2 发射1.3 形状1.4 生命周期1.5 贴图动画1.6 绕动1.7 子发射器1.8 自定义数据二、粒子渲染三、粒子着色CPU粒子系统 CPU 粒子系统不如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手机或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. spine问题 [ 64%]

...下含有spine混合模式效果的图片,直接用这个图片序列动画 zjkynu • 2017-08-17 17:44 你好,关于问题描述,我又重新上传了一张图片,是美工人员说的,你看这样清楚吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

73. laya的webSocket消耗时间长 [ 64%]

...多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

74. 关于混合模式的文档和IDE改更新啦 [ 64%]

...layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 动画混合无效(版本2.6) matter.js的文档查看 IDE编辑模式,一片黑,打不开 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

75. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 63%]

...tion Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 63%]

...art. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-07-30 16:37 浏览: 995 关注: 2 人 小筑 • 2018-07-26 18:43 引擎在加载的时候设置了采样率和播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

77. 每次修改素材所有Atlas的时间戳都有变动 [ 63%]

...zmf 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

78. IDE 经常无故退出 ,这是怎么回事,是要更新吗 [ 63%]

...用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

79. 怎么获取Box2D物理世界的刷新频率 [ 62%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

80. 特效LOADED监听不到 [ 62%]

...ni:Animation = new Animation(); ani.loadAtlas(AniConfPath); // 加载图集动画 ani.interval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds:Rectangle = ani.getGraphicBounds(); trace(b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628