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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. Laya微信小游戏开放数据域屏幕点击位置偏移问题 [ 56%]

... 3 分享 微博 QZONE 微信 。。 赞同来自: 你的在安卓机跑,帧率高么 2018-05-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: 同步矩阵的问题 解决了么 2018-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 羊羊羊游戏机 赞同来自: 这个问题解决了吗?我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

72. laya.d3.core.BaseCamera [ 56%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. laya.display.Stage_API3.0 [ 55%]

...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. [LayaAirIDE3]【laya3.3.2】Laya.Browser.now()打印出来的不是当前时间戳 [ 55%]

...Browser.now 按语义,应该是返回 Date.now 才好. 之前为了解决帧率问题,不少地方从Date.now改为了performance.now,但是Laya.Browser.now 应该保留 Date.now 为好. 或者如果追求效率,是否可以考虑如下这样, 第一次调用 Laya.Browser.now 时,返回 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

76. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. laya.d3.core.Camera [ 55%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. laya.d3.core.VRCamera [ 54%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 54%]

...员!   故障图如下:   发现无论在高低频率显示器, 高低帧率情况下, 手机与电脑都测试过. 均会出现以上故障图所显示的.  昨夜摸排到深夜, 十分确认的是子弹是与小行星撞歪的, 以下是unity对小行星的设置与子弹的设置图.   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115