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...拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 滑轮关节`PulleyJoint`:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tion); } } ``` 在转换完成后设置标注物的位置,并且把视角平移到以标注物为中心的视口中。 ##### 2.5 onError函数: ```java private function onError(e:*):void { var errType:String; if (err.code = Geolocation.PERMISSION_DENIED) errType = "Permission Denied"; e...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...ere2.transform.position = this.sphere.transform.position; //将创建的球平移 this.sphere2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 this.sphere2.meshRenderer.material = billinMaterial; ``` 然后就可以看到效果了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tion); } } ``` 在转换完成后设置标注物的位置,并且把视角平移到以标注物为中心的视口中。 ##### 2.5 onError函数: ```java private onError(e: any): void { var errType: string; if (e.code = Laya.Geolocation.PERMISSION_DENIED) errType = "Permission Denied"; else if (e...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...position); } } 在转换完成后设置标注物的位置,并且把视角平移到以标注物为中心的视口中。 2.5 onError函数: private onError(e: any): void { var errType: string; if (e.code = Laya.Geolocation.PERMISSION_DENIED) errType = "Permission Denied"; else if (e.code == Laya.G...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,按住左键不放进行拖拽。 5.2 关键帧批量管理 5.2.1 批量平移 批量平移,是指对选中的关键帧整体进行水平位置移动,关键帧之间的间距保持不变。 操作方式是对关键帧进行批量选中,然后桉住鼠标左键不放,即可进行批量平...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...显示可能性: 1)lh里包含了每个模型的旋转平移缩放信息,很可能的原因是你的照相机看不到他,并不是他不显示,可以试着注释打开加载场景代码,看下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
... sphere2.transform.position = sphere.transform.position; //将创建的球平移 sphere2.transform.translate(new Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 sphere2.meshRenderer.material = billinMaterial; ``` 然后就可以看到效果了,如图4所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ere2.transform.position = this.sphere.transform.position; //将创建的球平移 this.sphere2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 this.sphere2.meshRenderer.material = this.billinMaterial; ``` 然后就可以看到效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715