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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

71. LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 [ 54%]

...tage.addChild(scene);   })); }); }   这样的加载一定包异常,不延时直接在构造函数里,执行加载没问题 2019-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 139*****202 赞同来自: 试试看用settimeout呢 2019-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

72. 如何获取unity导出的摄像机 [ 54%]

....create load 都是预加载。 苏栢 • 2018-08-08 15:23 应该是让他延时一段时间以后再获取么 Laya_Aaron • 2018-08-08 15:51 @苏栢:预加载成功有一个回调,回调里面获取,或者自己创建一个相机。 苏栢 • 2018-08-08 16:01 好的 我试试 谢谢您 苏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

73. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 53%]

...Child(this); Laya.timer.once(500,this,test); 转坐标放在后面加了个延时执行。。就没问题了。。应该是执行的时候组件还没有全部加进stage。。 2018-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

74. stage.height获取高度有bug吗 [ 53%]

...是正确的,发布后在手机上面获取的却是设计高度,要加延时才可以获取到舞台高度,有办法解决吗 Blueria • 2018-03-12 11:18 先谢谢解答~ 注释掉,stage可不就是固定宽高了吗,那我做的其他适配也无意义了,我是想让stage跟屏幕可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

75. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 53%]

...我从模型里加载 或者  从场景里将一个对象 拿出来clone 延时 几秒后再 挂到场景上时  玩家如果此时不移动  等对象挂在场景时 移动的话  就会瞬移     2020-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 SEVENTH_HEAVEN 赞同来自: Transfrom.LookAt 竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

76. drawToCanvas无法截取到有子元素。 [ 52%]

...是代码执行到下边的时候资源还没有加载完,你可以加个延时或者先把资源预加载看下! liqunyang • 2017-10-27 10:48 对,是可以的。当时drawToCanvas的第一个参数设置小了,没看到后面的元素。 但是这里有一个新的问题,如果我的sp1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

77. 使用官方文档中qrcode生成二维码的代码,打包APP后无效 [ 52%]

...ng._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个延时在获取。 this.qrcodeSp.loadImage(url, 0, 0, 100, 100); } 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zhang92tong ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

78. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 52%]

...layaflash起,就一直存在的bug 安装更新TS 的问题 怎么进行延时/延迟更新呢? 问题状态 最新活动: 2018-10-29 10:17 浏览: 2887 关注: 3 人 嘿哈 • 2018-10-29 11:31 我那个项目快做完了,demo不太好发, beta2.0.4中,就是随便一个dialog,只要是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

79. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 51%]

...sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite就可以了。 2017-09-04 1 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理没有加上世界坐标变换,要乘上mmat 如下 vec4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

80. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 50%]

...用frameLoop循环刷新。这其中可能会因玩家的操作触发某个延时执行事件Laya.timer.once 如果触发Laya.timer.once后网页休眠,Laya.timer.once依然会以现实中的经过时间触发,而frameLoop循环会几乎停止运行。这对于没有服务端校验时间的单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107