• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 51%]

...### 批量预加载资源 ​ 上面的例子Scene.load()方法是资源异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 51%]

获取lh动画控制失败【已解决】   //方法一:直接异步加载             var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load(url+"LayaScene_sharedunity/sharedunity.lh")) as Sprite3D;                          var zombieAnimator:Animator =layaM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

73. laya.ui.Clip [ 51%]

...,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 50%]

...### 批量预加载资源 ​ 上面的例子Scene.load()方法是资源异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 50%]

...,还是老的报错 hejianchun • 2018-03-27 12:56 @joshua0526:在加载异步回调中将sceneadd进去,如: let scene = Laya.loader.create("res/UnityRes/Battle1V1.ls", Laya.Handler.create(this, function (): void { Laya.stage.addChild(scene); })); joshua0526 • 2018-03-27 13:32 @h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

76. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 50%]

...s:97 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对象本身。套嵌资源的子资源会保留资源路径"?"后的部分。 如果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

77. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 49%]

...e = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.Mesh = Laya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

78. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...load(url2)); Promise.all(tasks).then((res:Array<any>)=> { //用于异步加载 }); 1.4 Texture和Texture2D的问题 同一个资源地址,无论是加载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

79. 动画不显示 [ 47%]

...Laya.stage.addChild(m_Role);                          //异步加载资源             var urls:Array = [];             for (var dir:int = 0 ; dir < 8; dir ++)             {                 for (var i:int = 0 ; i < 4 ; i ++)        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

80. laya.ui.Image [ 47%]

...图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDef...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513