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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...kin:String = "./res/img/btn_test.png"; public function ComponentDemo() { //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin, Handl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 62%]

... ![图6](img/6.png) (图6) #### 2.1.2 创建地图示例 ```javascript //始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.wid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 61%]

...js`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```javascript //始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 61%]

...一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

75. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 61%]

...程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 61%]

...一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

77. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 61%]

...ledMapDemo { private var tMap:TiledMap; public function TiledMapDemo() { //始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 如何获取animation的node节点? [ 61%]

...2-19 11:20 看了下Laya代码,这个设想是无法实现的,在动画始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除了缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

79. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...响应头还没被接受,或该响应头不存在,则返回null。 open() 始化一个请求. send() 发送请求. 如果该请求是异步模式(默认),该方法会立刻返回。 相反,如果请求是同步模式,则直到请求的响应完全接受以后,该方法才会返回。 setR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

80. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 60%]

...niDemo { private var roleAni:Animation; public function AtlasAniDemo() { //始化舞台 Laya.init(1334, 750, WebGL); //创建动画实例 roleAni = new Animation(); // 加载动画图集,加载成功后执行回调方法 roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715