• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

71. layaIDE 1版本 使用vivo发布失败。提示导入库报错。 [ 63%]

...位置将对应文件删掉,以减少rpk包体大小。 3) 如果没有引用对应类库,请在src/game.js(1.x项目)或src/index.js(2.x)项目中引用对应类库,注意顺序。 2019-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

72. ayaair ide2 ts生成的代码 bug before initialization [ 63%]

...s生成的代码 bug before initialization 这个Monster 类生成在他的引用类后面,造成父类没有初始化,这个layaair ide2  ts生成的代码    附件 : --> 2021-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

73. 3d项目base64 截图成绩有偏差 [ 63%]

...关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请教一个关于laya2.5d项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

74. 我新建的AS项目怎么架构不是使用说明里的架构吖 [ 62%]

...关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Adobe Flash Builder 4.7无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

75. 生成微信小游戏时各种"undefined"(已解决) [ 62%]

...body> <script src="js/DoBeforeJs.js"></script> <!--以下引用了常用类库,如果不使用,可以删除-->  <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

76. TypsScript [ 62%]

TypsScript TypeScript.引用类后,报错。但是把这个文件在index.html中script标签中第一顺序后,就可以加载成功,顺带又有个提示更新,更新报错的问题 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

77. js如何调用as的实例方法 [ 62%]

...yaUISample.max.js文件下的方法,注意下index.html下script标签的引用顺序,按照正常的js调js的方式去调用就可以了!          2018-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiahaijiao 赞同来自: 非常感谢,及时回答……现在的我as中只有一个类,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

78. typescript Duplicate identifier 'TextRender' [ 62%]

...以 TypeScript 泛形方法如何传TYPE? typescript开发项目,js文件引用顺序问题 typescript语言版本的LayaAir.d.ts的MiniAdpter只有一个接口 请问我安装了最新版的typescript,LayaIDE里是用的最新的typescript吗 谢谢 TypeScript语法问题,泛型 用TypeScript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

79. import 问题 [ 61%]

... 不要让程序员去自己import 脚本,那样做大项目 搞出循环引用 真的不好查bug。虽然是因为我用laya不到两个月。但是我第一次用unity的时候从来不会出现这种情况 C# 的using内部自己做了处理。希望laya可以往这方面优化。 2019-05-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

80. laya.display.FrameAnimation [ 61%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929