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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

71. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

... Wrap Mode(循环模式) 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) Filter Mode(过滤模式) 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) Aniso Level(各向异性等级) 支持 4.6 动画的属性 在动画方面,LayaAir支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

72. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 24%]

...lean = true false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效 Default value start: number = 0 起始时间 Default value end: number = 0 结束时间 Default value freshSkin: boolean = true 是否刷新皮肤数据 Default value playAudio: boolean = true 是否播放音频 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 24%]

...lean = true false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效 Default value start: number = 0 起始时间 Default value end: number = 0 结束时间 Default value freshSkin: boolean = true 是否刷新皮肤数据 Default value playAudio: boolean = true 是否播放音频 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...选择对应的属性值输入控件。 但在某些情况下,也需要强制指定输入控件。例如,数据类型是string,但其实它表达的是颜色,用默认编辑string的控件不适合,需要在这里设置组件属性标识的参数inspector为“color”。示例代码如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

75. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...10-1所示。 (动图10-1) 如果把允许旋转的默认勾选去掉,则强制该刚体在整个物理模拟过程中保持不旋转,无论何种力学作用其上。这样的设置在某些游戏设计中也是有用的。例如,在一些需要刚体仅沿着特定轴移动或保持特别姿...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

76. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...选择对应的属性值输入控件。 但在某些情况下,也需要强制指定输入控件。例如,数据类型是string,但其实它表达的是颜色,用默认编辑string的控件不适合,需要在这里设置组件属性标识的参数inspector为“color”。示例代码如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

77. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...幂,肯定会导致图集的体积变大。所以,除非是面临某些强制要求按2的整次幂优化的Runtime环境,常规情况下无需勾选,尽量提要求给美术设计人员,按32、64、128、256等2的整次幂来设计图片的宽高。 剪裁图片周边空白: 如果勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926