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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

71. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...Unity中的功能。如果在本小节支持清单中提及的,都是当前不支持的。所以,如果是刚接触Unity的开发者,在学习Unity工具使用的时候,也不必要全部学习,可以把本小节中所涉及的支持内容,作为关键字搜索学习即可。 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. laya.ui.Radio [ 47%]

...组中的一个成员。选择选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 See alsolaya.ui.RadioGroupPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.ui.Dialog [ 46%]

...static] 根据组关闭所有弹出框 Dialog contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.Box [ 46%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.ui.VBox [ 45%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.ui.TipManager [ 45%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.ui.HBox [ 45%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.ui.CheckBox [ 45%]

...状态。否则该对象处于选中状态。 Button sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.Button [ 45%]

...态。否则该对象处于选中状态。 Button  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.ui.Component [ 45%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite  tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929