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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

71. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 79%]

...e不能用width和height去获取宽高,要用getBounds,但是有可能当前的资源还未加载完成,就开始获取资源的宽高,这个时候需要加一帧的延迟,如下:   2016-08-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

72. laya.ui.VSlider [ 78%]

...ue 一个布尔值,指示是否显示标签。 Slider sizeGrid : String 当前实例的背景图( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. 画出来鼠标轨迹线 [ 78%]

...  time:Date.now(),     });//给point集合添加一个object,带有当前鼠标位置和当前的时间 }; //鼠标移动时触发的mousemove事件 //帧事件 Laya.stage.frameLoop(1,this,draw); //帧响应事件 function draw(){     lines.destroyChildren();//清除遮罩层中所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

74. laya.display.Input [ 78%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. 怎么获取到btn_no对象 [ 78%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 分享:LayaAir下如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

76. laya.ui.HSlider [ 78%]

...ue 一个布尔值,指示是否显示标签。 Slider sizeGrid : String 当前实例的背景图( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.ani.swf.MovieClip [ 78%]

...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 78%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.MoreGame [ 78%]

...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.ui.Tab [ 78%]

...scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929