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大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

71. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 65%]

...如果我再加一个碰撞盒,另一个碰撞盒的形体可以是任何形状,它都正常。。。也就是>1,碰撞盒就正常。。。 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

72. [LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态 [ 65%]

...提供个示例我们看下吧,我们这边测试3.1版本的网格碰撞形状示例,渲染状态是正确的呢。   2023-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 木易楊 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

73. LayaAir 2.0 模型碰撞碰撞数据不对【求官方解答】 [ 65%]

...Laya中加载,发现碰撞的位置不对。     像这样的非内置形状碰撞器要如何创建?发现引擎只内置了固定的几种碰撞器。   有知道的大佬帮忙回复下,谢谢 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

74. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...hape.localOffset = new Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 如何获取animation对象像素值 [ 64%]

...满足需求了 cdl2003 • 2016-12-16 14:19 @cuixueying:想要对不规则形状的对象做碰撞检测。比如打飞机,子弹移动到飞机的区域内但是并没有实际像素就发生碰撞,体验不是很好 cuixueying • 2016-12-16 15:51 这个你可以参考下我们的打飞机案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

78. laya.d3.physicscannon.CannonHitResult_API3.0 [ 64%]

...nonHitResult Class CannonHitResult HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Hierarchy CannonHitResult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new CannonHitResult(): CannonHitResult Defined in laya/d3/physi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

79. laya.d3.physics.HitResult_API3.0 [ 64%]

...tResult" HitResult Class HitResult HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Hierarchy HitResult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new HitResult(): HitResult Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:17...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. Laya2.6 物理检测分组异常 [ 64%]

...囊D的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为2 new一个胶囊形状命名为testshape使用shapecast方法将testshape从0,0,-3投射到0,0,3位置,分组为3,可碰撞组为2,得到返回值 返回结果是 true 碰撞到的对象为胶囊D   按照我的理解应该返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402