大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...如果我再加一个碰撞盒,另一个碰撞盒的形体可以是任何形状,它都正常。。。也就是>1,碰撞盒就正常。。。 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...提供个示例我们看下吧,我们这边测试3.1版本的网格碰撞形状示例,渲染状态是正确的呢。 2023-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 木易楊 相关问题 sprite旋转以后,但是原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231220
...Laya中加载,发现碰撞的位置不对。 像这样的非内置形状的碰撞器要如何创建?发现引擎只内置了固定的几种碰撞器。 有知道的大佬帮忙回复下,谢谢 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` (图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` (图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...hape.localOffset = new Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` (图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...满足需求了 cdl2003 • 2016-12-16 14:19 @cuixueying:想要对不规则形状的对象做碰撞检测。比如打飞机,子弹移动到飞机的区域内但是并没有实际像素就发生碰撞,体验不是很好 cuixueying • 2016-12-16 15:51 这个你可以参考下我们的打飞机案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...nonHitResult Class CannonHitResult HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Hierarchy CannonHitResult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new CannonHitResult(): CannonHitResult Defined in laya/d3/physi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...tResult" HitResult Class HitResult HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Hierarchy HitResult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new HitResult(): HitResult Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:17...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...囊D的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为2 new一个胶囊形状命名为testshape使用shapecast方法将testshape从0,0,-3投射到0,0,3位置,分组为3,可碰撞组为2,得到返回值 返回结果是 true 碰撞到的对象为胶囊D 按照我的理解应该返...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402