• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

71. LayaAir 2.0 模型碰撞碰撞数据不对【求官方解答】 [ 65%]

...Laya中加载,发现碰撞的位置不对。     像这样的非内置形状碰撞器要如何创建?发现引擎只内置了固定的几种碰撞器。   有知道的大佬帮忙回复下,谢谢 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

72. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...hape.localOffset = new Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 如何获取animation对象像素值 [ 64%]

...满足需求了 cdl2003 • 2016-12-16 14:19 @cuixueying:想要对不规则形状的对象做碰撞检测。比如打飞机,子弹移动到飞机的区域内但是并没有实际像素就发生碰撞,体验不是很好 cuixueying • 2016-12-16 15:51 这个你可以参考下我们的打飞机案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

76. laya.d3.physicscannon.CannonHitResult_API3.0 [ 64%]

...nonHitResult Class CannonHitResult HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Hierarchy CannonHitResult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new CannonHitResult(): CannonHitResult Defined in laya/d3/physi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

77. laya.d3.physics.HitResult_API3.0 [ 64%]

...tResult" HitResult Class HitResult HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Hierarchy HitResult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new HitResult(): HitResult Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:17...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. Laya2.6 物理检测分组异常 [ 64%]

...囊D的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为2 new一个胶囊形状命名为testshape使用shapecast方法将testshape从0,0,-3投射到0,0,3位置,分组为3,可碰撞组为2,得到返回值 返回结果是 true 碰撞到的对象为胶囊D   按照我的理解应该返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

79. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 62%]

...后面自己想着写好了,原来是以为虽然不能设置 碰撞形状,但是碰撞区域可以跟着图片旋转,但是按目前的情况,我还没发现设置了 rect以后 可以去旋转这个rect的 API kezhiyu • 2017-10-11 13:21 现在感觉rect这个其实不太好用,倒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930