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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 63%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. 碰撞器点击问题 [ 63%]

...遍历模型所有的lm文件加collider, 推荐你在unity 里做一个 形状相近的collider,不要用unity 自己根据模型生成的meshcollider。 2018-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

73. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 63%]

...een Two Constants随机在两个常量之间)) | ##### 4.10.3 发射的形状 Shape 关于`Shape形状`当前支持Sphere、Hemisphere、Cone、Box、Circle,由于选项的不同,会导致属性的不同,我们分别截图说明。 ##### 球体、半球 (Sphere、Hemisphere) ![img](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...)则是由一个三角面或多个三角面拼接形成,是构建模型形状的基础。在LayaAir引擎中, 构成各种图形形状的三角面顶点数据以及三角面的索引数据集合就是网格,所以网格在游戏运行时是不可见的,图3-1是使用像素线精灵来表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

75. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 63%]

... void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:220 碰撞形状。 Returns CannonColliderShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:224 碰撞形状。 Parameters value: CannonColliderShape Returns void collisionGroup get collisionGroup(): number set collision...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

76. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 63%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 62%]

...方法,并且在方法内有console.log输出,obstacle里面有8个不同形状障碍物   目标: 运行项目后,player移动的过程中可以触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

78. runtime this.loadScene is no a function [ 62%]

...me照着视频做运行不了,求解 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function 官方视频教程中飞机大战 "this.addChild is not a function" at api readFile fail callback function 打地鼠发布成微信小游戏后提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

79. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 61%]

...Shape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:220 碰撞形状。 Returns CannonColliderShape Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:224 碰撞形状。 Parameters value: CannonColliderShape Returns voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

80. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 61%]

...Shape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:220 碰撞形状。 Returns CannonColliderShape Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:224 碰撞形状。 Parameters value: CannonColliderShape Returns voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102