• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

71. 微信实机测试游戏,粒子效果异常 [ 50%]

...:我在ShurikenParticleSystem的emit方法中打log,可以看到log刷的很快 说明粒子数量并没有减少,是因为某种原因没有显示出来 qian • 2018-01-29 15:57 上传一下改完粒子数的demo LagField • 2018-01-29 16:02 @qian:在下面上传了 qian • 2018-01-29 16:03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

72. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏 [ 50%]

...中也发现一些问题,好在Laya开源,通过调试和查看代码很快就能找出问题根源,而且在社区和github上提出问题也会有人及时跟进帮忙。在这里特别感谢Laya引擎的支持团队,让我通过Laya完成自己独立开发的第一个游戏发布上线。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

73. 问个简单问题,当假设点击一个按钮需要播放音效的时候,使用Laya.SoundManager.playSound()播放音效,因为直接播放音效地址,这时这个音频还没有加载,会不会造成音效播放延时啊 [ 50%]

...网络原因有关的 看你网络的情况 如果音频很短的话 应该很快就可以加载出来 liwenhua • 2018-01-19 16:45 @qian:嗯嗯 Jacy • 2018-05-21 23:07 音频很短,也会有延迟的,亲试有这样的问题,没用别的办法么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

74. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 49%]

...之后出现盒子。真的很慢 将生成的文件夹里面的libs删掉很快出现   2018-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bq49 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

75. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 49%]

...同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-1  照着文档,很快就做出来 2018-10-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 三五七 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

76. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 46%]

...只能用简单模型,或简单场景,大一点的目前还不能用,很快就会支持啦 2018-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lookdczar 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

77. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 45%]

...Bar.value=1; } } } }输出结果:(由于本示例中图片的加载速度很快,所以可能无法看到加载条的加载进度,但是我们可以看到输出结果) LoadingDemo.rar 2016-05-09 13 1 分享 微博 QZONE 微信 a864323432 赞同来自: 大神。为什么附近执行不了 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

78. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 44%]

...      2)用的fbx工具不是最新的导致,我们3D方面更新很快,导出插件和引擎都是同步迭代更新的,请使用最新版本的引擎和导出工具配合使用! 2.不显示贴图的确定原因:          我们的引擎显示模型是默认记录模型顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

79. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 44%]

...所以音乐算是加工产品。 daohu • 2017-08-22 14:17 其实节奏很快, 特别是后期,手忙脚乱,要赢得战斗胜利注意力不得不高度集中,一点也不休闲。最大的问题也是致命问题是不好上手,前期很难玩下去,也就感受不到这个游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

80. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 40%]

...到了国外的源,很慢,导致报错。最后使用cnpm来安装,很快就装好了。 Monica • 2017-10-27 14:28 第一个问题你说的是IDE中UI界面导出里边的发布(不打包未使用的资源)吧? lilynumber1 • 2017-10-27 15:47 @Monica:是的 Monica • 2017-10-27 16:05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027