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大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

71. U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 [ 84%]

... 1 个回复 Xiiiyue 赞同来自: 已经解决。部分动画没有设置循环播放,在load时其实有一次播放。后再继续使用资源时已经播放结束。 2019-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Xiiiyue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

72. 浏览器正常,andorid打包app后,播放3d骨骼动画闪退,是什么原因? [ 84%]

...载一个文件,避免浏览器的缓存 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-06-02 14:07 浏览: 935 关注: 2 人 帅而不自知 • 2019-06-02 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

73. 3D动画播放,怎么让动画倒着播放,比如正常播放0-20帧,怎么从20帧倒着播放到0帧? [ 84%]

...socket H5动画和节奏的一个加速! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

74. 关键帧动画事件触发问题 [ 84%]

...herit1、关键帧动画最后一帧的事件单次播次不触发,除非循环播放多次,但最后一次的事件也不会触发。 =inherit2、若倒数最后一帧有事件,在多次循环播放的情况下,差不多有一半的机率触发次数也会少一次。 附件 : --> Bug.zip 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

75. 怎样控制粒子播放方向? [ 84%]

...放的背景音乐 laya3D动画无法播放 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 播放背景音乐的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

76. 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 [ 83%]

...画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 ani动画循环播放卡顿问题:直接运行用layaair浏览器访问也会出现卡顿。 卡顿现象:最后一帧和第一帧衔接的时候卡顿! 在android里面必现。 2.2和2.3版本,本人都测试过同样都有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191117

77. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...隔interval 动画播放间隔,单位为毫秒,默认值为50毫秒。 循环 loop 循环播放,默认true 播放顺序模式 wrapmode 播放类型:默认为0是正序播放(POSITIVE),1为倒序播放(REVERSE),2为pingpong播放(PINGPONG)。 2. 通过LayaAir IDE创建Animatio...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. laya帧动画改变interval会卡住 [ 83%]

...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。    api里有详细的注释,可以好好看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

79. AnimationPlayerBase修改interval,只有原来的播放速度和另外一个速度,不能根据参数细节调整 [ 83%]

...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。   改这个是实现不了的, 如果想让这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

80. [LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 [ 83%]

...ne2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 如题,非循环动画播放结束后,状态应该为 Spine2DRenderNode.STOPPED 但是引擎返回了 Spine2DRenderNode.PAUSED   简单分析一下,_update 里调用了 stop(),将this._currentPlayTime = 0; 但是紧接着后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202