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WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 在按文档步骤用WXOpenDataViewer做排行榜的时候,会报Can not find class laya.ui.WXOpenDataViewer,然后去引擎文件找这个类,发现没有laya.ui.WXOpenDataViewer,发布到微信小游戏中,也会报undefined,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...a-wx-rank-ts.zip 2018-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 淡淡的疯 赞同来自: 支持2.0不? 2018-10-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hypo_chen 赞同来自: 很赞!谢谢分享 2018-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
微信小游戏开放数据域怎么绘制的排行版能不能提供一个简单的dome 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我们即将出一个完整的文档,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
laya支持qq开放域 排行榜吗,但是我的子域 只能发布微信和web,qq等其它平台都是灰色的,点击不了 laya支持qq开放域 排行榜吗,听网上说可以,但是我的子域 只能发布微信和web,qq等其它平台都是灰色的,点击不了 附件 : --> tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210331
laya 2.0 微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function 用laya最新的IDE,最新的引擎代码开发小游戏,做排行榜的时候,在子域创建一个界面,总是提示wx.getFileSystemManager is not a function 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture) B:backImage.texture = texture 1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理,2.0不行(A,B两种方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...> Laya211Open.rar 2020-02-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这应该不是引擎问题 2020-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 152*****767 赞同来自: 同样的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200222
...都没绘制出来,game.json里面设置了开放域的,并且使用laya微信开放域组件能够正常显示,使用2.0之前获取canvas的方式不行,现在要多次重复利用这个开放域的组件绘制变形排行榜,但是通过组件获取到的开放域不能拿到texture或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
...。 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: junho2009 游戏中每一个显示的对象你都可以按一个view容器来组织,小到一个显示对象,大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...已经发布了 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 如果你要接我们可以联系我们商务 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316