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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 70%]

...需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 70%]

...需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 70%]

... 引擎初始化方法里不用WebGL模式就是正常的。这样牺牲了性能。希望官方能优化 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 今天发现华为荣耀v8也有这个现象 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 测试demo,周末...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

74. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

75. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 69%]

...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*没问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 关于引擎对于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

76. MovieClip报错 [ 69%]

...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

77. 游戏资源加载顺序问题 [ 68%]

...移除,保证游戏内的资源最简化,可以高效率的提高游戏性能,增强游戏体验。如果你的项目比较大,首次加载过多的资源,由于手机端对内存要求很高,必然会导致性能低下,占用内存过大,首次加载速度过慢等问题。 2016-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

78. MovieClip 报错 [ 68%]

...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

79. MovieClip 报错 7 [ 68%]

...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

80. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

...nstance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是自定义instance的优化示例,示例中自定义了小球的颜色,并且实现了用一个渲染批次画出900个**颜色不同的**小球效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714