大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...JS代码,如果不小心写错,也没有报错提示,会增加查错成本。 ### 3. AS3与JS混合编码 在项目中我们难免会用到第三方的js类库来辅助开发。那么在AS项目中我们怎么处理呢?下面我们就拿最常用的jquery.js来进行讲解。 首...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 2017-07-28 18:05 看是自己全新开发还是二次开发。全新开发成本大。全新的话二线城市的有经验人员平均工资10K。招4-5个人,开发半年吧。二次开发的话直接找个团队做一下就行了,大概在10W左右。 q12647 • 2017-07-22 20:06 你用的是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、小游戏端(微信、抖音、华为、OPPO、vivo、支付宝、淘宝等),以及 PC 端(Wi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSize:导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导航表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 cellHeight: 导航网格中每个单元格的高度。较小的单元格高度会生成更精确的导航网格,允许角色在垂直方向上更准确地导航,如跨越台阶或斜坡,但会增加内存占...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的帮助,更可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。 插件的下载地址:https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases (图1-1) 开发者下载最新版的插件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 或许通过会员权益收费并不会产生足够支持引擎团队成本的收益,但我们仍需要开启引擎周边的生态,尝试找到引擎研发企业的价值,以及引擎可持续生存之道。当然,我们肯定要考虑到绝大多数企业的付费能力。让更多的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...协议成熟,应用广泛,基于TCP/IP,拥有TCP的可靠性,研发成本低,开发快速,被广泛支持,如nginx/apache/tomcat等。 缺点:无状态无连接,只有PULL模式,不支持PUSH,数据报文较大,每次请求都要带上所有的头信息。 特性:无状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...约 33%~50% 的额外纹理体积),并在生成时带来一定计算成本。是否启用仍需根据项目需求权衡。 4.4.3 多级纹理过滤 mipmapFilter 多级纹理过滤mipmapFilter 是在启用 “生成多级纹理” 后,用于 压缩纹理 的额外过滤设置。 为什么普...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128