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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

71. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 34%]

... 2017-07-28 18:05 看是自己全新开发还是二次开发。全新开发成本大。全新的话二线城市的有经验人员平均工资10K。招4-5个人,开发半年吧。二次开发的话直接找个团队做一下就行了,大概在10W左右。 q12647 • 2017-07-22 20:06 你用的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

72. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSize:导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导航表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

73. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 cellHeight: 导航网格中每个单元格的高度。较小的单元格高度会生成更精确的导航网格,允许角色在垂直方向上更准确地导航,如跨越台阶或斜坡,但会增加内存占...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

74. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...的帮助,更可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。 插件的下载地址:https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases (图1-1) 开发者下载最新版的插件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

75. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...。 或许通过会员权益收费并不会产生足够支持引擎团队成本的收益,但我们仍需要开启引擎周边的生态,尝试找到引擎研发企业的价值,以及引擎可持续生存之道。当然,我们肯定要考虑到绝大多数企业的付费能力。让更多的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 17%]

...协议成熟,应用广泛,基于TCP/IP,拥有TCP的可靠性,研发成本低,开发快速,被广泛支持,如nginx/apache/tomcat等。 缺点:无状态无连接,只有PULL模式,不支持PUSH,数据报文较大,每次请求都要带上所有的头信息。 特性:无状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

78. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...将它理解为一种服务器),来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。如果Web平台不使用远程包,则对其分包的意义不大。小游戏使用远程包则是为了减小包体。 例如动图2-15所示,如果设置"sub1"和"sub2"目录为远...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

79. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...性设置为15(也就是1|2|8|4的位运算结果)。为了简化理解成本,我们也可以把这个二进制的按位或运算,按照表象特点,理解为十进制的求和运算(1+2+8+4),但一定要理解,实质上是**按位或的**位运算结果。 > 关于对碰撞分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714