• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

71. 艰难的历程 [ 46%]

...能行走的地方,再新建对象层(起名object),画了个一个图块(我的是20*20)的矩形,起名Role   代码中,getLayerObject("object","Role") //取到对象层上矩形位置 然后直接用addChild  把角色丢进地图里 打开游戏,角色出现了 再用getLayerByName('Roadblock'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

72. 打包native报错 [ 37%]

...关的链接 提交 10 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: wtfff1 我的已经解决,是我构建完工程后,执行layadcc时资源目录错了(资源目录我少写了/bin);   解决方式:执行命令生成cache文件(example2是我的游戏根目录): layadcc /Users/***/Documents/myLaya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

73. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...aSupoortList目录下是插件支持的功能列表文档,不过建议看我的这篇,更全更细。 ##### `LayaTool` LayaTool目录是插件功能操作面板的功能实现目录 ##### 3.2.2 StreamingAssets 目录 StreamingAssets目录下,只有一个LayaDemo目录,这里不是示例目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714