大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
...rue。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? matter.js的文档查看 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...g.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通过require const fs = IEditor.r...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 添加 发送的其他消息了,因为这个stop 就是阻止后面的所有监听器,我不知道我这样理解是否正确…… 麻烦版主指正,十万火急啊~ 谢谢啦~我也在赶进度!望理解! Laya_Aaron • 2018-05-31 21:50 引擎不是我写的呀,我不知道会影响...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...或者按照文档,在laya里加一个meshcollider,或者遍历模型所有的lm文件加collider, 推荐你在unity 里做一个 形状相近的collider,不要用unity 自己根据模型生成的meshcollider。 2018-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...持。 同理由于LayaPlayer也不是基于Node的,所以基于node的所有脚本也都不支持。 2017-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: 也就是说,LayaAir不支持粘贴板了。。。 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: http://ask.dclo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部分的子类,全部的继承关系请参考API文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513