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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

71. 碰撞器点击问题 [ 61%]

...或者按照文档,在laya里加一个meshcollider,或者遍历模型所有的lm文件加collider, 推荐你在unity 里做一个 形状相近的collider,不要用unity 自己根据模型生成的meshcollider。 2018-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

72. 如何将一段文字放置到粘贴板 , 或者说点击一个按钮后复制copy一段文字? [ 61%]

...持。 同理由于LayaPlayer也不是基于Node的,所以基于node的所有脚本也不支持。 2017-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: 也就是说,LayaAir不支持粘贴板了。。。 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: http://ask.dclo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

73. laya.ui.TipManager [ 61%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.TipManager [ 59%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.ui.ColorPicker [ 57%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.display.Scene_API3.0 [ 56%]

...rue。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.ui.Tree [ 55%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.ColorPicker [ 54%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. laya.ui.ComboBox [ 53%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.ui.Tree [ 53%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929