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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

71. laya.ui.VScrollBar [ 48%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.ui.HScrollBar [ 48%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.List [ 48%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.display.Graphics [ 47%]

...回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 clipRect()method  public function clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Parameters x:Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.ui.Tree [ 47%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.ui.CheckBox [ 47%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 47%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.display.Graphics_API3.0 [ 47%]

...回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 Returns void clipRect clipRect(x: number, y: number, width: number, height: number): ClipRectCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:304 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.ui.Clip [ 46%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 46%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513