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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

71. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 49%]

...ount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (isTwoTouch){ return; } _text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch:Touch = _scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 48%]

...ount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 48%]

...ount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 47%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

75. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 44%]

...让大拇指指向X轴方向,食指指向Y轴方向,其他的那一堆手指指向Z轴方向,也是指向自己,保持这个姿势,看好自己的右手,凝视它,记住他,这就是laya3d的坐标系,理解他,以后在3d场景中对物体进行平移旋转操作不要太简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

76. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 42%]

...工(定时器)触发Laya.stage._resetCanvas();  或者在空白body处手指滑动下 图片3,如果手工触发Laya.stage._resetCanvas();横屏时是正常的,但如果在直屏时触发会出现一大片空白,参考下图     以上问题参考附件和demo 附件 : --> test_laya.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

77. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 37%]

...ount){             //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1             if(this.isTwoTouch){                 return;             }             this._text.text = "触控点为1";            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

78. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...右手分别命名,是为了便于记忆,分别用左手和右手三根手指的朝向,来代表三个坐标轴的正方向,这三个手指分别是拇指、食指、中指。 无论是左手还是右手,我们要记住,大拇指朝向的方向是x轴正方向,食指的朝向是y轴的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

79. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 34%]

...右手分别命名,是为了便于记忆,分别用左手和右手三根手指的朝向,来代表三个坐标轴的正方向,这三个手指分别是拇指、食指、中指。 无论是左手还是右手,我们要记住,大拇指朝向的方向是x轴正方向,食指的朝向是y轴的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714