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...要用ios和andriod版的吗,因为微信的登录方式已经变了,手游的话,游戏里需要一个微信登录按钮,跳转到微信认证 2017-02-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: LayaAir的游戏就是标准的HTML5游戏,接入第三方的SDK...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...成一个图片用来上传服务器 LayaFlash下怎样去掉帧频信息 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 20:58 浏览: 1087 关注: 2 人 道道 • 2018-08-08 13:57 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...样贴图都会半透明 请问一下图集打包有命令行模式吗? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-29 16:25 浏览: 962 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...AYA会员,但冲之前有些问题想问下,请管理员看下 公司H5手游项目想使用ETC和PVR纹理,差了半天资料论坛发了半天帖子没有人理,最后发现可以通过U3D插件导出这纹理,但是要收费 充值之前想确认下 安卓纹理导出后一个KTX文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...进入HTML5蓝海领域 2、成熟的转换技术,快速将Flash页游和手游转换成HTML5产品 3、Layabox的HTML5播放器性能卓越,基于LayaPlayer运行的HTML5产品性能媲美APP。参见QQ浏览器安卓版本的重度动作游戏《猎刃2》。 4、小巧强大:第二代HTML5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...好! 我们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下: 1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...预加载声音文件,然后再调用 Laya的应用内支付方法调用 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...种模式,分别试了一下,都没有我想要的效果。 以往做手游的多分适配,主流的做法都是 FIXED_HEIGHT,保持设计的高度不变,宽度随意拉伸(不是变形的那种拉伸), UI 可以选择停靠在左侧,右侧,或者是居中。背景图设计成最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...stroy方法? 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 问题状态 最新活动: 2017-08-24...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201