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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

71. 关于Image一个很奇怪的问题 [ 63%]

...功能使用Tween 了一个角度60,Image的角度就无法还原了,打印的信息却是还原了的角度0,但是这个问题在浏览器上面跑是没有问题的,只有在LayaPlayer上面会出现,求解答 还有一个就是,我用了一个sprite作为容器,装了一个Rect,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

72. 浏览器提示WebGL遇到问题 [ 63%]

...后,再打开后,有概率出现游戏黑屏,此时控制台会出现打印: WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost   手机上好像也出现过类似问题,引擎版本1.7.9 请问如何避免和处理,非常感谢。 附件 : --> 2017-11-13 1 条评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

73. 关于3D动画的问题 [ 63%]

...就不显示了(也许是跑别的地方,没看到了,但是其位置打印出来并没有变化),而如果play动画的话,这个模型又可以显示出来。 问题2:直接load后,使用play,会报错,时间什么的数据为null,于是我添加了Laya.Event.HIERARCHY_LOADED...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

74. fitDOMElementInArea HTML元素位置不正确问题 [ 63%]

...ew 页面1);然后调用laya.utils.Utils.getGlobalPosAndScale(Laya.stage); 打印缩放值, 移动端很大几率值是1,ios基本每次都是 这会导致首屏页面里的html元素调用 Laya.Utils.fitDOMElementInArea 不能显示在正确位置; 暂时的解决办法是addChild之后用tim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

75. laya编译问题 [ 63%]

...了这块的代码了吗? 断点要打在谷歌浏览器上。。来点打印信息 看看这块被编译进去没 2018-05-30 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 181*****859 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

76. 加载界面一直显示 0% [ 63%]

...戏,如图一所示   游戏中并没有显示进度,一直是 0%  打印了下,loadingView.prototype.loading = function (value) { if (this.bridge) { if (this.sOS == "Conch-ios") { this.bridge.call("loading:", value); } else if (this.sOS == "Conch-android") { this.bridge.call("loading", valu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

77. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 63%]

...9-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 蝈蝈 赞同来自: 在nextFrame中打印的 player 的坐标是在变得,但是显示被卡住了。。 2019-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 蝈蝈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

78. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 62%]

...址并不能完全销毁,于是我尝试遍历整个场景的节点,并打印出每个资源的url,如下:   发现url除了加载的哪一个其他的都没有,请问目前只有官网的那种解决方法了吗?没有更加简单的吗? 附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

79. 视图运行时显示不正确 [ 62%]

...2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hepengwei 赞同来自: 控制台打印的  can not create:Image 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hepengwei 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

80. 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 [ 62%]

...于停止状态,我不知道是不是本来就是这样设计的,但我打印了MiniSoundChannel的isStoped状态和MiniSoundChannel里的_audio( _audio是InnerAudioContext对象 )状态,_audio的paused状态是true,而miniSoundChannel的isStoped状态是false,也就是在引擎里这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808