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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

71. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...制体2D一样,如动图2-4所示 (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

72. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 50%]

...目。 > ## 第一步 通过FlashDevelop建项目 ​ **步骤一**:打开FlashDevelop,在菜单栏找到“项目”然后点击“建项目”。 ​ ![图片](img/1.png) ​ 图(1) ​ **步骤二**:选择”AS3 Project“类型,输入项目名称,选择项目存放位置后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 49%]

...警告窗口,连修改排查bug的机会都没有,项目就这样永远打开不,最后只能在文件管理器里把所有预制体剪切出去才打得开项目。laya这个东西是需要使用经验的,因为你要懂得规避那些官方懒得修复的问题。当然,跟白鹭比,la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

74. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 48%]

...步:创建一个示例项目(已有旧项目可跳过本步骤) 先打开LayaAirIDE,进入建项目界面。选择LayaAir 3D示例项目。 > Tips:本步骤是为了演示旧项目适配流程,才故意创建一个普通的3D示例项目。 > ![图1](img/baidu3.png) 输入项目名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. laya.ui.AsynDialog [ 48%]

... onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...步:创建一个示例项目(已有旧项目可跳过本步骤) 先打开LayaAirIDE,进入建项目界面。选择LayaAir 3D示例项目。 > Tips:本步骤是为了演示旧项目适配流程,才故意创建一个普通的3D示例项目。 > > 如果要创建一个3D小游戏的项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

78. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...1280。 以上宽高描述是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 打开LayaAir 3.0 IDE 的项目设置面板Project Settings面板,可以直接设置,效果如图6所示。 (图6) 1.7 画布宽高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 width、heigth 属性就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

79. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...合理的管理3D场景会提高我们开发效率。 7.1 创建场景 打开3D-RPG项目的Project资源目录,可以看到这里有个scene文件夹,如图7-1所示,这里来存放其它场景文件是比较好的习惯,看起来也比较清晰。 (图7-1) 例如在3D-RPG项目中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

80. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 34%]

...义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件 Returns DialogManager Defined in laya/ui/Dialog.ts:168 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理,可以自定义自己...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115