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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 [ 49%]

...t;/span>"; p.innerHTML = html; 附近就是微信小游戏htmldivelement扩展库,使用问题请留意 js.zip 2018-04-10 4 6 分享 微博 QZONE 微信 林子 赞同来自: 登录之后 就可以下载了~ 2018-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 这么重要的信息应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

72. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 49%]

...,我提供了一个层级管理器、弹窗效果管理类、一个按钮扩展脚本类、一个继承view的UIBase0类。所有的View继承自UIBase0。 虽然脚本开发语言是AS3,感兴趣的人可以帮忙翻译成其他语言,一起分享下。 对于提供的代码大家可以研究...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

73. laya.net.Loader_API3.0 [ 47%]

...net/Loader.ts:137 注册一种资源装载器。 Parameters exts: string[] 扩展名 cls: {} Optional type: string 类型标识。如果这种资源需要支持识别没有扩展名的情况,或者一个扩展名对应了多种资源类型的情况,那么指定type参数是个最优实践。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 47%]

...22-10-14 14:32 经过调试发现d3.js里面有不规范写法 获取文件扩展名应该统一调用接口 Laya.Utils.getFileExtension(url);但是源码中 写法是 url.substr(index, endIndex - index); 修改引擎之后 发现加载成功 但是模型变成黑色的了还得你们确认下 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

75. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 46%]

...识别的选项,只有用img标签才可以。这个开发者可以自行扩展。 ### LayaAir之dom元素video #### 视频直播 ​ 在html5时代,视频播放基本用的是video标签来播放,视频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 45%]

...承Laya.PixelLineRenderer这种内部组件,属于"基于基本组件进行扩展",按理说应该是很常见的开发者行为,尤其是对于我这种水平比较差的用户,有时候能省下不少造轮子的时间.... 2023-12-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

77. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 42%]

...-06-25 10:39 @geo:自己写一个判断很好。开源本身就需要自己扩展功能 Laya_Aaron • 2018-06-23 11:09 我会看动画的文档 geo • 2018-06-23 14:26 @Laya_Aaron:上传了项目文件,能看下吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

78. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...、ogg、mp4、webm文件格式。 IDE插件 是指基于IDE插件系统,扩展的IDE功能插件。例如:3D骨骼动作烘焙插件、 细节层次(LOD)减面插件。插件通常是要以包管理器进行安装。 工具 是指可以独立运行的第三方工具,或者是独立运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 41%]

...会根据传入的Sprite的_renderType决定渲染方式。 Context Context扩展类主要用来进行绘制。流程图  3.AOP介入面向切面编程 面向切面编程(AOP是Aspect Oriented Program的首字母缩写), 是通过预编译方式和运行期动态代理的方式实现不修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

80. laya.display.Text [ 37%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929