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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

71. laya.ui.ProgressBar [ 34%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.d3.core.light.LightSprite [ 33%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 33%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

74. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 33%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 33%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.ui.Slider [ 33%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.ui.Slider [ 33%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.d3.core.light.LightSprite [ 32%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.d3.core.Sprite3D [ 32%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():* 克隆。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 32%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, no...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513