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...资源。 | 添加 Image 组件之后,可以通过从资源面板中拖拽图片资源到 Image 的 skin 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 (图4) #### 导出并使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 (图4) #### 导出并使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 (图4) #### 导出并使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Image 组件拖放到编辑区后显示效果如图1-2所示: (图1-2) 1.2 常用属性 Image组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 纹理 skin 图像组件的纹理,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...*  (图) b.从资源面板里选择并拖拽一个单元格的折叠箭头切片动画(Clip 组件),设置此 Clip 组件对象的 name 属性值为 arrow,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的折叠箭头切片动画 (Clip 组件)的 na...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...层级面板中右键创建,也可以将小部件面板中的对象直接拖拽到场景视窗中或层级面板中使用。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...*  (图) b.从资源面板里选择并拖拽一个单元格的折叠箭头切片动画(Clip 组件),设置此 Clip 组件对象的 name 属性值为 arrow,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的折叠箭头切片动画 (Clip 组件)的 na...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorP...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorP...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609