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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

71. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 scene.addChild(dragon1); //将角色节点添加到龙的节点上 an...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 Panel内,会针对panel区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 49%]

...camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的射线*/ private ray:Laya.Ray; /*碰撞检测信息*/ private outHitInfo:Laya.RaycastHit; const...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

74. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. laya.ui.Clip_API3.0 [ 47%]

...]); } private function showTips1():void { _testTips.label.text = "这里是按钮[" + btn1.label + "]"; tip.addChild(_testTips); } private function showTips2(name:String):void { _testTips.label.text = "这里是" + name; tip.addChild(_testTips); } Returns any Inherited from UIComponent.toolTip Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 46%]

...样  我出的牌最大以后  就出不了牌了  但是点击要不起按钮会可以继续出牌 public bt_abodon() { if(this.turnNumber!=0&&this.nextTurn!=4) { return; } this.gotoNext(); this.nextTurn++; this.computer(); 2018-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

77. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 45%]

...]); } private function showTips1():void { _testTips.label.text = "这里是按钮[" + btn1.label + "]"; tip.addChild(_testTips); } private function showTips2(name:String):void { _testTips.label.text = "这里是" + name; tip.addChild(_testTips); } Returns any Inherited from UIComponent.toolTip Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...其它材质),此时Reflection Probe的IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图8-3) 只有Reflection Probe的Source为Skybox时,才会自动烘焙。Custom无法自动烘焙。 8.4 3D渲染层名称定义 3D节点,可以选择层级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

79. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 44%]

...,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104