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...重置节点,使节点恢复到动画之前的状态,方便其他动画控制 FrameAnimation runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Bool...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...n 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...面看 swf 似乎更有优势,但感觉 Animation 序列动画更方便控制些。能从其它方面给些意见吗? 2、界面视图写法比较 需要在 Laya IDE 下设置的界面一般都是继承自 View 或 Dialog来写,比如设计完的文件叫 MyTestUI,在具体使用时可能这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...图片的visible或alpha值 如果是整个图集动画,你可以代码控制图集动画的实例的visible值或alpha值 小脑瓜儿削个尖 • 2018-10-15 14:27 那用代码怎么修改图集模板的尺寸呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Propertie...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动画导出成视频或者gif图片之类的,laya可以像flash一样,控制视频播放吗?那这样子的视频也可以内嵌到flash里,然后laya转换的时候自动转换出来,还是只能放在外部调用?视频格式有要求吗? 附件 : --> 2015-12-16 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151216
...直在循环播放,mc.stop() / mc.gotoAndStop(...) 等无法对其进行控制。 原始FLA是在主场景上放了3个影片剪辑(MovieClip),每个影片剪辑中包含多帧动画。请问:我想充分利用此类动画的话,有哪些省事直接的处理方式?谢谢! 2017-08-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...容相关的链接 提交 4 个回复 曹晓舟_17707314770 赞同来自: 控制台没有任何输出?请问是怎么回事? 2018-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 乱起名字 赞同来自: 有啊,没有问题啊, 3333 2018-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阿耀 赞同来自: Eve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 问题状态 最新活动: 2017-09-13 17:52 浏览: 903 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913