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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)的应用场景。 UI组件可以独立使用,也可以与组件脚本同时使用。 UI组件脚本需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-3所示。并且,只有在场景的Scene2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

72. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 39%]

...配置文件的。所以,当编译后,在VSCode使用F5编译时,会提示选择调试环境,建议选择`Chrome`作为调试环境,如下图所示。 ![图](img/6.png) 选择之后,会自动创建调试配置文件 `.vscode/launch.json` ,并有一些基础的配置信息。但这些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 35%]

...目的实际情况来使用,尤其是在小文件多的时候再用。 > 提示:该功能只能在LayaAirIDE中使用 ##### 2.3.4 批量导出3D场景 效果:可以提升场景导出的效率 功能简介: 2.9.0以前的LayaAir插件每次只能导出一个场景,2.9.0beta版开始支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...ols可以直接看到源码。如果不包含,出错时可以看到堆栈提示几行几列,但devtools里看不到源码。 启动场景:启动项目运行时的第一个场景。 包含场景:包含的场景中,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

75. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 18%]

...成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键转换材质的重要提示: 1、Unity的材质是不能在LayaAir引擎中使用的,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供的材质。如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 17%]

... 20; this.txt.text = "游戏介绍\n\n点击可控制人物跳跃\n\n(小提示 点两次可触发人物连跳 再连跳后 再次点击可出发人物飞行哦!)\n\n左上角紫色条代表当前飞行的精力 黄色条 代表加速状态\n\n\n好了 点击屏幕开始狂奔之旅吧~~"; thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803