大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...zh1988a • 2018-01-29 11:01 我刚看了一下代码 貌似需要在一个插槽下做两个不一样的附件 才能换 不过公司的spine还没买下来 得等等再试 zh1988a • 2018-01-29 10:15 附件已经发了~~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...的骨骼,导出就成功了,你们这个数量限制是骨骼数量和插槽数量总和嘛? 139*****908 • 2018-02-27 09:48 导出的图集都是按照这个注意事项设置了的啊 qian • 2018-02-27 10:04 你提供一下源文件我们看一下 139*****908 • 2018-02-27 10:27 @qian:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...ne名对应的所有帧的骨骼坐标列表: /** * 根据动作名和插槽骨骼名,来获取该骨骼在该动作播放时,每一帧该骨骼坐标位置,返回所有帧数骨骼坐标位置组成的列表 * @param nameOrIndex * @param boneName * @return 骨骼坐标列表 */ public function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...法,如果这样做的话,很可能会导致:运行结果就是会被插槽动画的动画替换掉,很多时候根本表现不对,建议你使用replaceSlotSkinName daohu • 2016-12-28 19:48 @cuixueying:我真快急哭了,求求你看看我上面的链接,看看406列的方法,官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...ps://ask.layabox.com/question/13968, 我的问题和他的一样,局部插槽换肤第一次没问题,第二次就有问题了,第二次换肤只在当前播放动画下有效,比如说,第二次换肤是在跑的动画,然后停下来的动画就会变成第一次换的皮肤, 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...调用replaceSlotSkinByIndex("dianshu1",1, 0); 就导致我的插槽没办法正确显示皮肤了。目前我自己把判断改成了 if (this._replaceDic[index] == null) 来避免为0的时候跳过 Monica • 2018-01-08 15:58 @momo199059:你这样改的话就可以正常运行了吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...tDic bindBoneBoneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:50 绑定插槽数据的字典 boneSlotArray boneSlotArray: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:52 存放插糟数据的数组 boneSlotDic boneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:48 存放插槽数据的字典 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...string): Slot Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:360 通过名字得到插槽的引用 Parameters slotName: string Returns Slot get_anchorX get_anchorX(): number Inherited from Text.get_anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:962 Returns number get_anchorY get_anchorY(): number Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115