大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...ow();),一开显示就错乱,图一 二,不能拖动,一拖动摄像机或者是物体,显示就错乱,图二 附件 : --> v1.0_.0_.zip 2018-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...效A正常可见,但特效B被道路遮挡(此时从肉眼看来,B离摄像机更近,应该不会被下方的道路遮挡才对。) 经查源码laya.d3.js,发现透明物体的渲染顺序是由物体包围球的中心baseRender.boundingSphere.center距离相机的位置cameraPosition...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...:2019-5-25* 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来实现 “拍照” 功能。 ![](img/1.png)(图1) 下面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
提交一个 摄像机 天空盒的ltc文件bug 在引擎中load _onTextureCubeLtcLoaded 方法中加载ltc文件。由于通过工具导出的json文件格式中,ltcdata采用的是 left right up down back front 等方向表示,而代码中加载的是 px py pz nx ny nz 等。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...:2019-5-25* 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来实现 “拍照” 功能。 ![](img/1.png)(图1) 下面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...eRender stretchedBillboardCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式摄像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRender stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度缩放。ShurikenParticleRender stretchedBillboardSpeedScale : Number拉伸广告牌模式速...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...a Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...:2019-5-25* 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来实现 “拍照” 功能。 ![](img/1.png)(图1) 下面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的照射范围内或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009