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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. 3D项目在微信小游戏显示(渲染)错误 [ 83%]

...ow();),一开显示就错乱,图一   二,不能拖动,一拖动像机或者是物体,显示就错乱,图二   附件 : --> v1.0_.0_.zip 2018-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

72. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 83%]

...效A正常可见,但特效B被道路遮挡(此时从肉眼看来,B离像机更近,应该不会被下方的道路遮挡才对。)   经查源码laya.d3.js,发现透明物体的渲染顺序是由物体包围球的中心baseRender.boundingSphere.center距离相机的位置cameraPosition...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

73. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

...:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来实现 “拍照” 功能。 ![](img/1.png)(图1) ​ 下面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 提交一个 像机 天空盒的ltc文件bug [ 82%]

提交一个 像机 天空盒的ltc文件bug 在引擎中load _onTextureCubeLtcLoaded 方法中加载ltc文件。由于通过工具导出的json文件格式中,ltcdata采用的是 left right up down back front 等方向表示,而代码中加载的是 px py pz nx ny nz 等。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

75. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 82%]

...:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来实现 “拍照” 功能。 ![](img/1.png)(图1) ​ 下面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 82%]

...eRender  stretchedBillboardCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRender  stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度缩放。ShurikenParticleRender  stretchedBillboardSpeedScale : Number拉伸广告牌模式速...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.d3.core.Camera [ 82%]

...a Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. song 例子里的好像都是像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? [ 82%]

song 例子里的好像都是像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

79. RenderTexture的像素读取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 82%]

...:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来实现 “拍照” 功能。 ![](img/1.png)(图1) ​ 下面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 82%]

3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的范围内,有没有这方面的接口,,, 3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的照射范围内或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009