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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

71. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShapelocalOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 64%]

...方体模型,想给它六个面贴不同贴图,该如何处理? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2020-09-18 09:41 浏览: 2208 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

72. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 61%]

...相关链接 提交 4 个回复 yuqi 赞同来自: 因为LAYAUI不是像机渲染,所以你做一个3D容器和UI容器,先把3D容器添加到stage,再把UI容器添加到stage,那么之后就可以把3D场景直接添加到3D容器就可以了,不管怎么添加都不会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

73. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...景象都是通过它来渲染。详细描述请参考文档《使用3D像机》。 3.3 创建3D渲染节点 渲染节点是指需要进行渲染节点,例如静态网格精灵、蒙皮动画网格精灵等。如图3-3所示,直接从资源面板拖拽到层级面板即可。 (图3-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

74. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 57%]

...8-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Chenyazhi 赞同来自: 资源,带像机。 test_chaoren.zip 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 我这是正面朝前一个小人,看着没有问题。 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 你看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

75. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向像机 2,Stretched Billboard:粒子面向像机同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子宽度决定粒子长度 3,Horizontal Billbo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

76. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...图9-2) 了解更多3D抗锯齿参数区别,可以阅读《使用3D像机》文档。 2D抗锯齿,想开启话可以在Project Settings里设置,如图9-3所示。 (图9-3) 开启抗锯齿后,边缘锯齿会变得平滑模糊,示意效果如图9-4所示。 (图9-4) 模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

77. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用像机Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分辨率大小,开启后会比不采用物理分辨率多一些性能消耗,但会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

78. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...动图6-2-1) shadowDistance:灯光产生阴影范围,范围是指像机到模型距离,超出这个范围模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 (图6-2-2) 图6-2-2中,shadowDistance距离为8时效果 shadowDepthBias...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

79. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...将具体介绍。 Culling Mode:剔除模式,Always Animate表示即使像机看不见也要进行动画播放更新,Cull Completely 表示像机看不见时停止动画所有更新。 Sleep:动画完成是否停止更新。因为在LayaAir中,动画播放完成以后还依然...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

80. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...特殊类型纹理 。渲染纹理一个典型用法是将其设置为像机“目标纹理”属性,这将使像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理 (Texture) 一样在Sprite对象中使用。 如动图2-7所示,是把一张创建好渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014