• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换成功 [ 77%]

... 2 个回复 LagField 赞同来自: z<0 || z>1说明对象位置在像机视锥范围外面,这个时候像机应该看物体了 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gveden 赞同来自: 这个地方3d转换2d坐标,转换后的坐标在2d里面显示的,2d并需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

72. 互关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 77%]

... 3D模型tween旋转 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2022-07-01 11:51 浏览: 11365 关注: 5 人 Nigel • 2021-03-04 18:04 请问问题解决了吗,这问题好多个版本都存在! 188*****365 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

73. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...相对尺寸有关,一般是以百分比形式描述。通常,物体像机越近,在屏幕上的尺寸就越大,反之则越小。例如,如果细节层次的最小剔除率设置为50%,这表示模型高度占场景显示高度的一半。当模型的占比小于50%时,那些在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

74. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 77%]

...顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 请问雾效是是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 在没有碰撞条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

75. 文字显示在3D场景中 [ 77%]

... 2 个回复 qian 赞同来自: 你具体想怎么实现 能被挡住 让像机到它即可 你可以把这个面转到像机到的地方 2018-03-05 0 6 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 先add场景,然后文字,然后add玩家,这种分了三层,就可以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

76. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还一样,也没有贴图 [ 77%]

...ya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

77. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...*Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...*Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...*Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 [ 76%]

...是一个只在ios下才会出现的错误,而且是特定的角度下,像机旋转起来后就没有这个问题   在pc和安卓下是显示正常的,如图   但是在ios中就会有错,如图     给模型换过同材质,模型也重做过3遍,还是会出现这个错误。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410