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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 51%]

...clipEnd: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:55 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:50 动作播放起始时间。 cycleOffset cycleOffset: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:35 play on a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 45%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

73. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 45%]

...~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型tween旋转 3D模型多维材质球渲染异常 3D模型无法修改scale? 3D骨骼动画动画烘培 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

74. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 45%]

...个玩家类 有什么要做的 1、跑 2、跳(二连跳) 3、飞 4、播放动作 嗯 暂时好像就这几个功能 先这么做着  因为本次是教程 所以 不要求很严谨的去思考一个类的作用和开放接口 其实每次做的时候 我们都要想想这个模块有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

75. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 45%]

...body.pivot(48,60); this.body.interval = 100; this.addChild(this.body); } //播放动作对应的动画 this.playAction(Player.RUN); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop) } /** * 播放动作对应的动画 * action String 动作名称 */ _proto.playAction = f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

76. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 45%]

...ya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速播放 eventName eventName: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 44%]

...ya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速播放 eventName eventName: string Inherited from EffectBase.eventName Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 44%]

...ya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速播放 eventName eventName: string Inherited from EffectBase.eventName Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.utils.Tween_API3.0 [ 42%]

...aya/utils/Tween.ts:38 重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放 update update: Handler Defined in laya/utils/Tween.ts:36 更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值 Accessors progress set progress(v: number): void Defined in laya/utils/Tween.ts:193 设置当前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 42%]

[LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 官方你好         我用的是LayaAirIDE,layaair3  version:3.3.2版本。项目是网页游戏,用WKWebView打包网页游戏。 声音在xcode里面切入切出,导致背景声音不播放问题。  Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930