• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

71. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...灵纹理,否则就是默认值,会导致资源显示异常。 在不改变图片类型的情况下,将这张图作为2D图片在Image组件中使用并运行,页面背景是蓝色,如图1-8所示 (图1-8) 可以看到图中绿色区域有白色毛边,因此需要更改设置,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

72. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...m3D 类,可以对3D基础对象做基础变换,代码示例如下: //改变立方体的世界坐标 box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //立方体的平移 box.transform.translate(new Laya.Vector3(1, 1, 1)); //立方体的旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

73. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...r面板中,`Shader`选项栏那里如果不是LayaAir3D的材质或者想改变材质,需要点开选项栏,在LayaAir3D里找到对应的材质然后点击切换。比如上图的箭头示意中,是将mesh(模型网格)材质BlinnPhon切换为为`Unlit(不受光)`材质。 > 除了L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714