• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...r面板中,`Shader`选项栏那里如果不是LayaAir3D的材质或者想改变材质,需要点开选项栏,在LayaAir3D里找到对应的材质然后点击切换。比如上图的箭头示意中,是将mesh(模型网格)材质BlinnPhon切换为为`Unlit(不受光)`材质。 > 除了L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...oramic 材质,下面看看如何设置 Tint Color:颜色,如图2-4,改变颜色,可以看到改变后的颜色叠加到纹理上了 (图2-4) Rotation:旋转,从0到360度,旋转可以帮助我们调整天空盒的位置 天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

73. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...起时执行 */ onKeyUp?(evt: Event): void; 和老版本比较,有如下改变 1) onClick 名字变更为 onMouseClick 2) onDoubleClick 名字变更为 onMouseDoubleClick 3) 删除了onStageMouseDown,onStageMouseUp,onStageClick,onStageMouseMove 4) 删除了onMouseEnter,它与onMouseOver重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

74. laya.d3.core.scene.VRScene [ 56%]

...bounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

75. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 55%]

...自: 引擎BUG吧,我也遇到过,当场景中存在两个刚体后,改变转向就会触发或者碰撞。 2020-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子阳 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

76. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 53%]

...请先登录 发起人 xrayffa 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 服务端用什么语言开发比较好一些? 关于逻辑贞更新间隔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

77. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 51%]

...考下打飞机里面的做法,通过对动画的封装,传递参数来改变动画的interval值,这样不同的动画实例就可以拥有不同的播放速度了!/** * 角色创建 */ public function init(interval,type:String,hp:Number,speed:Number,hitRadius:Number,camp:Number,heroType:Numb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420