大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...后的rpk中,除非是在项目中对js另有引用。没有使用的 js 文件可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js和第三方类库,这样也能有效减少包体大小。 #### 2、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...aya_Aaron 赞同来自: 未使用可以index里面不引用,发布后libs文件夹可以删除,实际上大小就1m多 2018-07-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 爱有你 赞同来自: 额,libs目录删除掉,在微信开发工具那边就看不到游戏界面了。IDE在生成发布包的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...。 二、构建发布 使用LayaAir-IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示, (图2-1) 2.1 参数 应用ID 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...们需要先添加Android的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1) 如果我们不先添加发布环境,当点击构建Android时,也会弹出安装模块的提示,如图1-2所示。 (图1-2) 如果弹出提示,点击确定,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
layacmd 问题 layacmd publish -o cc -n "1.0.2" 生成的文件不能被合并到main.min.js 文件 layacmd publish -o c -n "1.0.2" 能生成main.min.js 但是没压缩混淆 还有用工具导出的res\atlas 和 用工具导出的json 文件大小也会不一样 还有一个错误 不知道是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...道。 若未勾选,则纹理被视为 不透明纹理,即便图像源文件中存在 Alpha 信息,也会被忽略,从而节省显存与提升采样效率。 4.4 生成多级纹理generateMipmap 4.4.1 什么是多级纹理 多级纹理(Mipmap)是一组同源的纹理图像,它们的尺...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...问题请先登录 发起人 q395212409 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 3种支持语言在选择上有讲究吗? 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
LayaIDE资源无法打包 1.这个项目文件是美术直接压缩打包.传给我,我这边导入项目,发布.没有生成图集png 和 .json 文件.但美术那边是可以正常生成的. 2.我重新修改了发布路径,资源大小限制什么的 都不可以 附件 : --> Z-主界面切图.z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...url写的很迷,到底想要干嘛??导致的bug就是从本地用户文件夹加载atlas会失败。需要做修改。 2.downFiles函数,这个函数也很迷。如果我手动下载了一个zip包,解压到用户文件夹后设置url.basePath,然后正常调用loader类的,这会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714