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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

71. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...ts 文件夹,源代码(TypeScript类)可以存放在 src 目录下,方便管理。 LayaAir里支持一些最常见的文件类型: 资源类型 支持的格式 3D .fbx、.obj、.gltf、.glb 纹理 .png、.jpg、jpeg、.tiff、.tif、.tga、.dds、.webp 音频 .mp3、.wav 视频 .mp4、.web...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化界面中直接调整组件参数,实现高效的数据传递与组件配置,大大提升了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 48%]

...示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简单方便。开发者可以自行找一些更加绚丽的效果,比如3D的透视效果,图文混排,阴影,倒影等等。这种方法不仅仅减少了网络的宽带,更重要的是方便我们时时修改。设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 47%]

...示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简单方便。开发者可以自行找一些更加绚丽的效果,比如3D的透视效果,图文混排,阴影,倒影等等。这种方法不仅仅减少了网络的宽带,更重要的是方便我们时时修改。设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...或者是可以自己找到第三方替代方案,但使用插件集成更方便或者效果更好的增值(VIP)功能。 当要使用VIP(增值)功能时,需要从LayaAir3D菜单项的Account登录帐号,购买或使用VIP功能。 > 关于VIP的具体功能,在后面会有详细介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 43%]

...示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简单方便。开发者可以自行找一些更加绚丽的效果,比如3d的透视效果,图文混排,阴影,倒影,等等。这种方法不仅仅减少了网络的带宽,更重要的是方便我们时时修改。设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...被绑定的目标刚体会在层级面板中自动展开并连续闪烁,方便我们快速定位被绑定的是哪个刚体。 至于两个刚体之间,谁是绑定或被绑定(otherBody)的关系,要综合实际业务逻辑考虑。仅是为了体现两者的约束关系,那谁是绑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简单方便。开发者可以自行找一些更加绚丽的效果,比如3D的透视效果,图文混排,阴影,倒影等等。这种方法不仅仅减少了网络的宽带,更重要的是方便我们时时修改。设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 40%]

...行排版 在代码里使用位图字体,或许不利于排版,为了方便的在场景中直接编辑使用位图字体,这个小节继续引导大家在IDE中使用以及运行起来。 #### 第一步:在IDE里注册位图字体 把导出的位图字体同名文件(.fnt和.png)拖拽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...动轨迹拖尾等。LayaAir引擎内置了拖尾系统和拖尾材质,方便开发者快捷使用3D拖尾。 (图4-7) 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。图5-1为3D地球仪表面的纹理。 (图5-1) 贴图简单通俗的理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010