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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...被绑定的目标刚体会在层级面板中自动展开并连续闪烁,方便我们快速定位被绑定的是哪个刚体。 至于两个刚体之间,谁是绑定或被绑定(otherBody)的关系,要综合实际业务逻辑考虑。仅是为了体现两者的约束关系,那谁是绑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简单方便。开发者可以自行找一些更加绚丽的效果,比如3D的透视效果,图文混排,阴影,倒影等等。这种方法不仅仅减少了网络的宽带,更重要的是方便我们时时修改。设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

73. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 40%]

...行排版 在代码里使用位图字体,或许不利于排版,为了方便的在场景中直接编辑使用位图字体,这个小节继续引导大家在IDE中使用以及运行起来。 #### 第一步:在IDE里注册位图字体 把导出的位图字体同名文件(.fnt和.png)拖拽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...动轨迹拖尾等。LayaAir引擎内置了拖尾系统和拖尾材质,方便开发者快捷使用3D拖尾。 (图4-7) 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。图5-1为3D地球仪表面的纹理。 (图5-1) 贴图简单通俗的理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

75. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 32%]

...动轨迹拖尾等。LayaAir引擎内置了拖尾系统和拖尾材质,方便开发者快捷使用3D拖尾。 ![图](img/12-3.png) #### 十、3D物理系统、3D动画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714