大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2018-12-05 10:36 浏览: 1674 关注: 2 人 158*****732 • 2018-12-05 17:00 我知道传数字就不会有问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...以及四元素要同步到laya3d中 ,通过四元素来控制模型的 旋转方向 2018-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/api/?catego...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...回复问题请先登录 发起人 cj7839875 相关问题 求一个三角旋转的算法代码。 Laya能不能镂空填充区域实现穿透点击? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...rce:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3 transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3 transformV3ToV4(vector:Vector3, ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
3d模型旋转问题 请教下大家 我转X轴的时候用的是 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 转Y轴的时候用的是sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 一个是局部,一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...里data是这种格式,地图显示有误 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...on.rotationLookAt的问题 刚用laya不久,在导入一个unity模型做旋转的时候,试图用Quaternion.rotationLookAt生成一个Quaternion直接赋值给Sprite3D的rotation。发现结果怎么都不对,跟到Matrix3x3.lookAt里看实现,生成三个向量之后赋值给矩阵处貌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...本上只需要socket和canvas这块的功 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2018-01-09 15:17 浏览: 1686 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...3*****755 赞同来自: Sprite3D的上向量就是 如果模型没有经过旋转 的头顶方向。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...rce:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3 transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3 transformV3ToV4(vector:Vector3, ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929