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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

71. laya如何将生成的h5项目打包apk? [ 63%]

...apk的资源目录下。运行游戏的时候直接读取本地资源,而无需从网上下载。    打资源包时,用户可以针对游戏加载的资源进行选择性打包,将需要打到apk里的资源放到打包工具指定的目录,在游戏利用资源时,如果apk里不存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

72. LayaAirTool转换后的动画如何加载播放和控制 [ 62%]

...件下的文件)放置到h5项目路径下,直接编译使用即可,无需再去手动操作。   现在你可以将你outPut下的文件,根据bin和原生swf的路径为参考,以h5为h5项目的根路径,进行正确放置即可    2016-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160516

73. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...List、 Tab、RadioGroup、ViewStack、 Panel、HBox、VBox、Tree)默认无需对应资源,可以通过快捷键Ctrl+B进行转换而来。如下图所示: ![6](img\6.png)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...择要使用的天空盒材质。 ![](img/skySet.jpg) 4.导出资源时,无需做其他额外的配置,全景天空盒即可导出,加载场景文件ls时,将一起加载全景天空盒。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...择要使用的天空盒材质。 ![](img/skySet.jpg) 4.导出资源时,无需做其他额外的配置,全景天空盒即可导出,加载场景文件ls时,将一起加载全景天空盒。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. TiledMap:点击地图弹出对话框如何实现 [ 62%]

...建筑,并监听点击事件 2、外部加载      这个就简单了无需多说,直接为你的显示对象(容器)添加点击事件吧 注意:LayaAir下的显示对象默认是没有宽高值的,需要你手动设置下显示对象的size值或者hitArea,也就是添加点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

77. 翻译成JS后在chrome调试面板有报错,该如何在原项目定位? [ 62%]

...意:修改报错信息只需要在原项目对项目代码进行修改,无需修改js代码,如果问题确实还没有彻底解决,可以留言或者联系我们的官方人员,我们会对问题进行详细回复和解答)     2015-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

78. 关于资源回收的问题 [ 62%]

...本将会将pause加到destory下,开发者只需要调destroy即可,无需再手动暂停video 2017-05-09 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 PYS_Goon 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

79. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...区别,我们分成两种概念,就是把仅用于显示,文本内容无需改变的文本叫静态文本。对于文本内容需要改变的文本叫动态文本。 Text和Label都属于处理静态文本的类,它们都是把文本的每次改动都统一提交大图集的渲染机制。 f...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

80. 微信小程序项目中xml无法加载和解析 [ 61%]

...提供了适配方案) LayaAir引擎适配了这些差异细节,开发者无需特别关注,只需正常用LayaAir引擎开发,然后发布为小游戏即可。 但是用新建一个微信小程序的demo后,按照以前的加载和解析xml,将项目放入微信小游戏后会报错 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103