大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...多种Bug 如附件截图所示: 1. unity模型的导出不知对版本是否有要求?我用了5.4.5的报错了。 2. fbx文件的工具连10m左右的模型都导出不了,导出过程中断退出,而使用2m左右的两个模型均可导出 3. 即使导出的模型,在附近的scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...此问题做个总结 首先来 说,输入法是根据浏览器决定是否横竖屏,所以说其他H5引擎都有此问题 那怎么解决呢? 1.提示玩家把浏览器设置成横屏,然后在引擎中开启 自动横屏, 输入法就正常了 2.打包APP,以横屏运行 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...(1000, 600); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 var loginView:LoginView = new LoginVie(); this.addChild(loginView); } } } B、LoginView类是第一个界面,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
...服务端重新下载,每次的日志都一样。使用打包app和dcc,是否必须生成eclipse项目自己构建,另外对游戏内的链接是否有要求,比如是否必须写相对目录? 192.168.2.109 - - [12/Feb/2017:20:31:34 +0800] "GET /Cherry/Flex/deploy/static/update/fileta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...看论坛上讨论好像是这样的。加了会报错 2,子域工程中是否要添加什么初始化代码?因为按laya1.7方式添加的代码会报错。 3,导出子域工程后,将其放入微信配置好的目录再启动微信开发者工具,报如下错误: Uncaught TypeError: C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init()时的宽高值可以直接设为0。 ### 六、noscale模式 noscale模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
.../assets”目录下文件路径。打包APK时编译的是H5目录,那我是否需要把 “laya/assets”目录用的小图 拷贝至bin/h5目录下? 问题2:bin/h5目录下 我修改了目录结构,如下: unpack(存放IDE不打包的图,ani文件也在此) res(默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...c function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //判断是否在加速器端 __JS__("if(window.conch)") { //获取loadingview的实例 dd=__JS__("window.loadingView"); 通过loading方法进行进度值传参 dd.loading(50); } //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...横屏,而且还被拉伸了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init()时的宽高值可以直接设为0。 ### 五、noscale模式 noscale模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307